Archivo de enero de 2010

Medir la velocidad de la luz en casa

Miércoles, 27 de enero de 2010 por manu

Este es un experimento que está en multitud de sitios de internet, pero yo lo he visto y me ha gustado mucho. Se trata de medir la velocidad de la luz con un horno microondas, un par de lonchas de queso y una regla para medir.

Lo que se hace no es medir la velocidad de la luz en sí misma, si no que se mide la longitud de onda para poder inferir con un cálculo sencillo la velocidad de la luz. La longitud de onda es la distancia que hay entre dos máximos/mínimos de una onda, y en nuestro caso, se calcula por:

longitud_onda = velocidad_propagacion / frecuencia

Da la casualidad de que las microondas se propagan a la misma velocidad que la luz, pero tienen la ventaja de tener una longitud de onda mayor, medible para nosotros, así que vamos a medir.

Queremos hallar el valor de la velocidad de propagación, la de la luz. Si miras en la parte de atrás de tu microondas podrás ver la frecuencia de las ondas que emite, generalmente en torno a los 2450 MHz. Ya sólo nos falta averiguar la longitud de onda.

Saca la bandeja giratoria del microondas y pon dos lonchas de queso sobre una superficie plana. Enciende el horno a la menor potencia posible para que el proceso sea lento. Cuando veas que algunas partes del queso se ha fundido, sácalo del horno. Mide la distancia entre dos zonas fundidas (unos 6cm). Eso es justo la mitad de la longitud de onda, ya que las zonas donde se recibe mayor energía coincide con los máximos y los mínimos, y la longitud de onda es la distancia entre un máximo y el siguiente. Así pues:

c = 0,12(m) * 2450 000 000 (1/s) = 300 000 000 m/s = 300 000 km/s

¿Por qué la energía de todas las ondas que emite el horno coinciden en el mismo sitio? Fácil:

  • El horno tiene un material que refleja las microondas, como es deseable para hacer solo lo que está dentro del horno :-)
  • Las dimensiones del horno suelen estar calculadas para conseguir un efecto de resonancia en el rebote de la onda, de forma que la energía se concentra en los máximos/mínimos.

Probadlo en casa!!!!

Enlace: Ciencia Popular

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Facebook y Twitter en 2geek2curious

Martes, 26 de enero de 2010 por manu

Tras nuestra andadura actual, y viendo como los blogs se distribuyen a través de redes sociales y publicaciones cortas, gracias al “pásalo”, hemos creado dos nuevos métodos para que podáis seguirnos y contactar con nosotros a partir de ahora.

A través de Twitter, en @2geek2curious.
A través de Facebook, haciéndote fan en nuestra página.

Así, aparte de visitar esta web, leernos gracias a un lector de feeds o gracias a la subscripción por mail (links de arriba con el símbolo de rss o el sobre) pretendemos con esto crear una interacción más bidireccional con nuestros lectores, para poder recibir vuestras sugerencias, proponeros encuestas o ampliar información de los temas que tratamos en nuestras publicaciones.

Todavía estamos un poco en fase de prueba con ambas, pero esperamos vuestro feedback :-)

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Se acabó la telebasura

Viernes, 22 de enero de 2010 por nera

… ha llegado la friki-televisión. El canal de televisión por internet que acabo de descubrir se llama REVISION 3, aunque en realidad existe desde 2005.  Puedes ver tertulias tecnológicas, experimentos en el bar, trucos de magia, anime, documentales…

Descubierto en hack a day.

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Aplicaciones para symbian con QT

Martes, 19 de enero de 2010 por jorge

Uno de las cosas que últimamente me han hecho fan de Nokia es la adquisición de Trolltech y lo que está haciendo con las Qt. De momento estoy aprendiendo a manejar las qt utilizando los vídeo tutoriales que cuelga nokia en youtube. Estos ví­deos (1, 2, 3) nos ayudarán a configurar el entorno de desarrollo para symbian y QT. La instalación es un infierno de paquetes separados, rutas que entran en conflicto con instalaciones previas de las librerías y suficientes acuerdos de usuario final como para entretener a legiones de abogados.

Una vez instalado el entorno es realmente cómodo y proporciona una interfaz gráfica para los cuadros de diálogo, un simulador y un entrono de depuración completo. Las librerías Qt nos permiten desarrollar la aplicación tal y como se desarrolla para pc de sobremesa.

Para cargar la aplicación compilamos el resultado para el teléfono y generamos un instalador usando las siguientes ordenes (aquí los vídeos empezaron a fallar debido a los últimos cambios en la sintaxis de las herramientas.):

make debug-gcce
createpackage -i SciCalc_template.pkg debug-gcce

El resultado lo cuelgo aquí para ver si alguien tiene un teléfono nokia con symbian v5.0 y se anima a ver si funciona el paquete directamente. Creo que hay que permitir instalar aplicaciones sin firmar y puede que tenga alguna dependencia externa de qt.sis (La calculadora funciona en RPN por cierto ;-D)

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La verdadera historia de Newton

Lunes, 18 de enero de 2010 por jorge

O por lo menos la versión de William Stukeley

Con bastante revuelo han publicado en la página web de la Royal Society el manuscrito que relata entre otras cosas la historia de como a Newton se le ocurrió la teoría de la gravedad cuando le cayó una manzana.

Lo impresionante de la historia, a parte de que sea un manuscrito que estaba sólo al alcance de los investigadores más importates, es que lo han publicado en 3D dentro de su sección “Turning the pages“. En esta sección podemos encontrar varios manuscritos digitalizados y examinarlos como si los tuviéramos en las manos. Aunque los más románticos siguen opinando que no es lo mismo, hay que reconocer que permite que el gran público tenga acceso a estos documentos.

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¿Sabes en qué semana vives?

Viernes, 15 de enero de 2010 por luis

La semana pasada, tras comprobar que no coincidían los números de semana que aparecen en algún calendario de propaganda que tengo en mi mesa con los números de semana que aparecen en el calendario laboral de la empresa me puse a investigar.

Me resultó extraño que en el calendario la semana 1 de este año fuera la que comienza con el lunes 4 de enero, pero tiene su explicación: como explican en la Wikipedia, la norma ISO 8601 (también en español) establece las normas para el intercambio de información de fecha y hora, y entre otras cosas establece la numeración de semanas:

  • Se define la semana número ’1′ del año como la semana que contiene el primer jueves de año.

De ésta manera no existen medias semanas, es decir, no hay una semana ’53′ de un año con 4 días y otra semana ’1′ con 3 días. Los primeros 3 días de éste 2010 han sido los días 5, 6 y 7 de la semana ’53′ del 2009.

También se define un método estándar de expresar las fechas en función de los números de semana:

  • La semana en la que nos encontramos (hoy es 15 de enero de 2010) sería 2010-W02 ó 2010W02
  • mientras que la fecha de hoy sería 2010-W02-5 o 2010W025

Pero a diferencia de lo que describe la norma ISO, el estándar que siguen los países anglosajones define la semana ’1′ del año como la que contiene el 1 de enero. De esta manera las semanas que comienzan en un año y terminan en otro tienen doble denominación.

La norma ISO 8601 también describe la fecha ordinal, que no es otra cosa que indicar el ordinal del día en el año, es decir, el 1 de enero sería el día 1 mientras que el 31 de diciembre sería el día 365 (en los años no bisiestos).

Si quieres que Google Calendar te muestre los números de semana puedes hacerlo añadiendo un calendario desde éste enlace.

Google Calendar week numbers

Por cierto, el número de semana no es lo mismo que el número de semana fiscal (fiscal week o FW en inglés), ya que el número de semana fiscal comienza con el año fiscal, que es diferente para cada empresa o país. Por ejemplo, el año fiscal para el gobierno de Estados Unidos va del 1 de Octubre al 30 de Septiembre.

Desde Vertex42 te puedes descargar, además de multitud de calendarios, una hoja excel que te genera calendarios según con el número de semana según el estándar escogido y con la posibilidad de poner el domingo o el lunes como primer día de la semana. Se puede descargar desde este enlace.

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La tecnología ayuda

Jueves, 14 de enero de 2010 por manu

Una de las cosas que más me ha impresionado desde que ha ocurrido el terremoto que ha desolado Haití, es lo rápido que se ha distribuido todo a través de internet y lo que se ha colaborado a través de ella.

Desde las primeras horas tras el desastre, Twitter y Facebook han sido los primeros en empezar a pedir ayuda desde Haití, y de lo que los periódicos digitales han aprovechado para poder informar con cuentagotas.

El ministro español de Asuntos Exteriores, reconocía que la única manera de contactar con la embajada española, ha sido por mail, de forma intermitente.

Gracias también a Twitter (mediante el tag #Haiti) y a Facebook se han distribuido con una rapidez asombrosa todos los teléfonos y organizaciones a las que se puede donar para enviar ayuda a los afectados. Y, por cierto, muy bien distribuidos por las cuentas de twitter de los periódicos, por lo que he podido comprobar.

Artistas, como Slash (al que sigo en Twitter, y por eso lo se) ya están buscando como organizar conciertos benéficos para recaudar dinero cuando más falta hace, que será cuando nos olvidemos de esto.

En una mezcla entre la disposición de Google y algo de suerte, supongo, para que haya imágenes tan pronto, Google ha puesto a disposición de la ONU (y de todos nosotros) una capa de Google Earth(ver kml) para poder ver imágenes actuales de Haití, que pueden ayudar a las labores de rescate (aparte de donar 1 millón de dólares)

Reflexión personal: A ver si con el tiempo vamos viendo menos niñatos dando palizas a sus compañeros de instituto en YouTube, y más de esto, ¿o no?

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Mi primer vídeo time-lapse

Martes, 12 de enero de 2010 por luis

Un video time-lapse es una secuencia de imágenes que ocurren más rápido de lo habitual, ya sea grabando como vídeo y luego acelerado o haciendo fotos fijas con un intervalo de tiempo y posteriormente montandolas como un vídeo.

Ésta última técnica es la que decidí usar el pasado domingo para grabar cómo la nieve cuajaba en la calle (en realidad la idea fue de Mery, muchas gracias).

El material necesario es:

  • Una cámara de fotos. A ser posible una réflex digital, pero cualquier cámara valdrá (ver ejemplo del final del post).
  • Un trípode. Importante, para que no se mueva la cámara entre foto y foto.
  • Un disparador temporizado que se encargue de tomar las fotos con un intervalo de tiempo fijo. Éste es en muchos casos el mayor inconveniente. Hay cámaras de fotos que se pueden manejar desde un ordenador con una aplicación específica que suele tener esta opción. También hay disparadores temporizados comerciales para las cámaras que tienen un conector para disparador remoto (por ejemplo éste, éste o éste otro en DealExtreme). Y siempre queda la opción de hacérselo uno mismo como han hecho en DIYPhotography.net

Yo he usado un disparador que he hecho para mi Olympus E-510 reutilizando el hardware de otro proyecto:

Configuré el temporizador para que tomara fotos cada 20 segundos y puse la cámara sobre el trípode en el balcón apuntando a un cruce dónde se pudiera ver la evolución de la nevada. Así tomé 675 fotos durante 3 h y 45 min. Es importante enfocar la primera vez y dejar el enfoque en modo manual para que no tenga que enfocar en cada foto, no vaya a ser que en alguna enfoque algo que se ponga por medio. Se debe hacer lo mismo con el balance de blancos.

Para el montaje del vídeo he seguido más o menos las instrucciones descritas en Timelapses.es

  • He usado VirtualDub. Al tener todas las imágenes nombre consecutivo, con abrir la primera VirtuaDub carga toda la secuencia.
  • Añado al vídeo un filtro resize, cambio tamaño a 1280×960 y recortando (crop) para una relación de aspecto de 16:9, así tendré el vídeo resultante en 1280×720, lo que se conoce como 720p.
  • Añado también el filtro Deflickr de Donald Graft disponible aquí. (en Timelapses.es hay una artículo muy interesante sobre los parpadeos en los timelapses)
  • He comprimido el vídeo en formato h264 (con el codec x264 de Video for Windows del proyecto x264vfw en SourceForge) a 1200 kbits/s.
  • El Frame Rate lo he puesto en 10 frames por segundo.
  • Le he añadido el audio cargando un mp3
  • Lo último es guardar como avi y ya tenemos el vídeo

El vídeo resultante lo he subido a YouTube:

(Merece la pena abrir el vídeo directamente en YouTube y verlo en HD siguiendo este enlace http://www.youtube.com/watch?v=6UveGNbYUfI&fmt=22)

Por cierto, la música que he añadido al vídeo pertenece al album Breadcrums de Josh Woodward, tiene licencia Creative Commons y la he descardado desde Jamendo.

Con una cámara compacta también se puede lograr el mismo efecto. El siguiente vídeo esta hecho por Mery usando la misma técnica pero empleando una cámara compacta y disparando manualmente. La cámara está montada sobre un trípode, la sensibilidad está fija en ISO100 y retardo de 2 segundos en el disparador (para evitar que la foto quede movida).

Por supuesto todos los parámetros descritos están puestos únicamente como ejemplo ya que hay infinitas formas de hacerlo, mi única intención es mostrar detalladamente el proceso que he seguido para hacer mi primer time-lapse. Tampoco he querido entretenerme más de la cuenta con el manejo de VirtualDub ya que en la red hay inifinidad de tutoriales sobre el mismo.

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Artesanía en la web

Domingo, 10 de enero de 2010 por nera

ETSY es un portal de compra-venta de artesanía y artículos vintage donde encontrar montones de cosas originales para regalar o para darte un capricho. También puedes dar rentabilidad a tu creatividad (como cuando hiciste el taller de jabones en el campamento) o a tu fondo de armario (sólo si tiene más de 20 años de antiguedad). En algunos artículos se puede comprar el diseño en pdf para hacerlo tú mismo, en otros se puede solicitar un diseño personalizado al vendedor.

Un ejemplo: navegando por la web he visto esta Food Art Collection:

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Tartas de juegos

Sábado, 9 de enero de 2010 por nera

Tenéis que ver esta página con un montón magdalenas inspiradas en juegos. ¿Adivináis quién es quién?

Gracias Juanma

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